Rêves éveillés de Skyrim. Dragonborn - Procédure pas à pas. Livre noir : Filament et filigrane

21.01.2024

Vous savez désormais tout ce dont vous avez besoin pour rencontrer Miraak. Débloquez le Bend Will Shout et lisez le Livre noir des rêves éveillés, vous serez ramené à Apocrypha. Il y a un autre long voyage à parcourir à travers les chapitres du livre. Comme la dernière fois, l'activation de boules lumineuses (Scrye) vous aidera à avancer, et les chercheurs et les rôdeurs vous gêneront.

Avancez et vous tomberez bientôt sur le chapitre II sur un piédestal. Honorez-la.

Montez les marches et prenez le livre Boneless Limbs sur le piédestal. Vous pouvez maintenant monter plus haut dans les escaliers jusqu'au chapitre III.

Le chemin ressemble de plus en plus à un labyrinthe, avancez jusqu'à atteindre le livre « Delving Pincers ». Retournez à l'endroit où vous avez commencé - la porte y est maintenant ouverte. Continuez jusqu'à ce que vous voyiez le livre Prying Orbs. Une autre porte s'est ouverte et vous pouvez passer au chapitre IV.

Descendez les marches et entrez dans la pièce puis dans l'un des deux couloirs. Une rencontre chaleureuse avec des chercheurs apparus de manière inattendue vous attend. Lorsque vous les tuerez, vous remarquerez qu'un nouveau couloir est apparu à l'entrée. Suivez-le jusqu'à la pièce suivante, montez les marches et récupérez le livre « Gnashing Blades ». Un nouveau chemin s'ouvrira. Longez le couloir, puis tournez à gauche, atteignez le ballon et activez-le. Revenez en arrière, vous verrez que le couloir a changé et mène à une pièce avec un étang. Un rôdeur en sortira, tuez-le. Activez une autre boule, puis la seconde. La porte s'ouvrira, derrière elle se trouve le chapitre V.


Vous vous retrouverez dans une immense salle avec une colonne et quatre socles avec des dessins. Placez dessus les livres collectés : « Griffes » sur l'image des griffes, « Sphères » sur l'image de l'œil, « Membres » sur l'image des tentacules et « Lames » sur l'image de la bouche ouverte. Lorsque les livres sont correctement disposés, allez au livre au centre, lisez le chapitre VI.


Le chemin vous mènera à l'air libre, tuera quelques chercheurs et vous dirigera vers le mur de mots, où vous apprendrez le mot cri "Aspect dragon". Une fois que vous l'aurez lu, un dragon nommé Sahrotaar apparaîtra. Utilisez le Bend Will Shout et le dragon atterrira et vous proposera de vous emmener à Miraak.


Vous pouvez désormais monter un lézard ailé tout en apprenant à monter des dragons. Attention, le cours n'est donné qu'une seule fois, pensez aux touches de contrôle. Volez jusqu'à la plate-forme où courent plusieurs adversaires et affrontez-les avec l'aide de Sarotar. Puis le dragon vous emmènera chez Mirak, qui vous attend entouré de deux reptiles qui lui obéissent.

Les conversations seront courtes, la bataille va commencer. Une particularité importante : à chaque fois que Miraak semble proche de la mort, il devient invulnérable et restaure la santé en absorbant l'âme et en sacrifiant l'un des dragons : Crusikrel, Relonikiw et enfin Sarotar. Après la troisième reprise, il n’y a plus personne à sacrifier, augmentez la pression. Lorsque la santé du méchant diminue, Hermaeus Mora apparaîtra sur les lieux et s'occupera lui-même de son ancien serviteur. Le prince déclarera qu'il n'a plus besoin de Mirak, il a trouvé un autre Enfant de Dragon (c'est-à-dire vous !). Mourant, Miraak vous souhaite une répétition de votre sort. Tout est fini. Tout ce qui restait du tout-puissant prêtre dragon qui avait trahi ses maîtres était un squelette.


Après la mort de Miraak, vous recevrez 10 âmes de dragon plus toutes ces âmes de dragon qu'il vous a volées. Sur ses restes, vous trouverez son masque (nivelé), sa robe, ses bottes, ses gants, son épée et son bâton. La meilleure version du masque, qui augmente le mana de 70, sera disponible au niveau de héros 60+.

Au centre de la plateforme, sur un piédestal, repose désormais le Livre Noir « Waking Dreams ». Lisez-le pour pouvoir modifier les avantages, la prochaine lecture vous ramènera à Solstheim.

À son retour au village Skaal, Freya dira que l'unité de la terre a désormais été restaurée et que la pierre de l'arbre a également été libérée de la corruption. Vous pourrez désormais profiter des bénédictions de toutes les pierres.

Livre noir: L'éveil des rêves(orig. Livre noir : Rêves éveillés) - livre, objet de quête, artefact Daedra dans le module complémentaire .

Texte

Rêves d'un ciel sans étoiles
auteur Bily Felkreks

Les yeux autrefois éblouis par les étoiles filantes de la plus haute révélation verront toujours la légère distorsion d'une question décourageante alors que la véritable enquête façonne les facettes de la pensée. Le reste n’est que fiction vulgaire, tentatives d’imposer de l’ordre dans la cohérence de la dissimulation d’un dieu indifférent.

Emplacement

  • Au temple Miraak pendant le scénario principal The Elder Scrolls V : Enfant de Dragon. Pour passer à cette section d'Apocrypha, vous devez lire le livre après avoir terminé la première cinématique de l'histoire avec Miraak, ou attendre la deuxième visite de quête, avant le combat avec Miraak.

Récompense

  • A la fin de cette section des Apocryphes, divisée en six chapitres, se trouve un Mur de Mots avec l'un des mots du pouvoir de l'esprit « Dragon Incarné ».
  • Après avoir terminé la quête d'histoire de l'extension, après avoir vaincu Miraak, vous pourrez réinitialiser et redistribuer les points de capacité dans n'importe quel arbre de compétences. Réinitialiser un arbre de capacités coûte une âme de dragon.

Le Livre Noir est un livre spécial, assez grand, associé au prince Daedra Hermaeus Mora. À l'aide de l'article Où trouver les livres noirs dans Skyrim, vous découvrirez ce qu'ils ont de si inhabituel et, bien sûr, où et comment les obtenir.

Pour accéder aux livres, vous avez besoin du module complémentaire Dragonborn, car les livres ne peuvent être lus que sur Soltsaime (la lecture dans Skyrim entraînera l'inscription " Une vision de Solstheim flotte devant vos yeux et disparaît"). Il y a 7 livres au total, chacun d'eux possède 3 propriétés actives spéciales.

Il convient de noter que livre Rêves éveillés offre un plus large éventail de choix pour améliorer vos compétences car il est lié à la quête principale du jeu.

Lisez le livre et le personnage est immédiatement transporté vers Apocrypha. Chacun de ses plans comporte plusieurs chapitres liés au livre. Après avoir terminé tous les chapitres, le héros sera doté de connaissances spéciales et cachées Hermaeus Mora, que seul le chercheur le plus intelligent reçoit.

Particularités

  • Le poids d'un livre est égal à un
  • Le coût du livre est de 2000 septims
  • Ils ne peuvent pas être vendus
  • Vous pouvez choisir une compétence différente à tout moment en relisant le livre.
  • Vous pouvez « surprendre » les gens en lisant un livre dans un endroit bondé et en entendant la phrase : « Vous êtes devenu presque transparent pendant une seconde ».

Alors maintenant, voyons cela et découvrons où et comment trouver les 7 livres noirs dans Skyrim !

Où puis-je obtenir tous les livres noirs dans Skyrim ?

Livre noir : Plume acérée

Lieu : Nchardak

Quête : Le chemin de la connaissance

Note: Si vous vous cassez la tête à certains endroits de la quête, la solution de traitement est simple, regardez la vidéo pas à pas, ou posez une question dans les commentaires.

Récompense:
Pouvoir enfant de dragon
Flamme de l'Enfant de Dragon
Glace de l'Enfant de Dragon

Livre noir : Filament et filigrane

Lieu : Monticule de Kolbjörn

Quête : Fouilles

Note: Pour terminer la quête, vous devrez débourser jusqu'à 11 000 septims pour financer les fouilles temple antique. En conséquence, vous recevrez un ensemble d'armure unique, une paire d'anneaux Azidal et le mot Force.

Récompense:
Le secret de la magie
Secret de protection
Le secret de la force

Livre noir : Crépuscule caché

Lieu : Tel Mithryn

Quête : Non. Après avoir ouvert l'accès au Staff Enchanter, le livre repose sur la table à côté du "Staff Enchanter".

Note: Neloth pourrait dire quelque chose comme : « Je pourrais demander, peut-être que je n'ai pas encore fait de recherches sur ce livre... »

L'agonie de Mora
La grâce de Mora
Poigne de Mora

Livre noir : Le régent malade

Emplacement : Monticule de White Ridge

Quête : Non

Récompense:
Chercheur de pouvoir
Chercheur d'ombre
Chercheur de magie

Livre noir : un vent de changement

Localisation : Monticule de Bloodskal

Quête : La Dernière Descente

Note: Durant la quête, recevez la « Lame de Bloodskal » à collectionner à deux mains

Récompense:
Intuition du compagnon
L'intuition de l'amant
L'intuition du scientifique

Livre noir : Légendes inédites

Lieu : Bencongerik

Quête : Connaissance perdue

Note: Vous permet de sélectionner votre capacité d'invocation Commerçant Dremora, qui a toujours 2000 pièces d'or avec lui (mis à jour une fois par jour de match) et de bons vêtements.

Récompense:
Connaissance du barde
Marché noir
Serviteur secret

Livre noir : Rêves éveillés

Lieu : Temple de Mirak

Quête : Finale, Au sommet des apocryphes

Récompense:
Réinitialise n'importe quel arbre de compétences en échange d'une âme de dragon.

Vous trouverez ci-dessous une vidéo qui montre une description de tous les effets des compétences qui peuvent être obtenues en accomplissant les quêtes du Livre Noir !

Vidéo Skyrim - Propriétés de tous les livres noirs de Dragonborn

Présentation vidéo – obtenir tous les livres

Aussi, pour les Dovahkiins les plus curieux, je mets une carte avec les emplacements de tous les livres marqués.

Solstheim : carte

Eh bien, vous savez maintenant où trouver les 7 Livres Noirs dans Skyrim, ou plutôt sur l'île de Solstheim !